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Spielanleitung

Das Ziel des Kampfes

Du bist am Zug! Auf in den Kampf!

Die Karten, die du im vorigen Zug ausgespielt hast, haben keine Beschwörungsschwäche mehr und nähern sich dem Gegner, so weit es ihr Geschwindigkeitswert erlaubt.

Eine deiner Kreaturen steht vor der Beschwörungszone des Gegners und kann nicht weiterziehen.

Jetzt kann sie den Charakter des Gegners angreifen.

Das Ziel ist, die Gesundheit des Gegners Gesundheit des Gegners auf null zu bringen und deinen eigenen Charakter zu schützen.