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Fundamentos da batalha

Parâmetros de criaturas e construções

Velocidade – velocidade da criatura.

Nível – nível mínimo do jogo para usar esta carta.

Ataque – o ataque da carta mostra quanto dano ela pode causar ao atacar.

Pacífico – quando o ataque fica amarelo, a carta ganhou o atributo pacífico – ela não ataca mais, mas pode causar dano em resposta.

Saúde – saúde da carta.

Regeneração – a regeneração acrescenta esta quantidade de saúde à carta no início de cada turno.

Escudo – o escudo recebe o dano primeiro e é recarregado no início de cada turno, mas não protege do veneno.

Veneno – se a carta está envenenada, ela recebe esta quantidade de dano no início do turno.