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Propriétés et capacités

Paramètres des créatures et des structures

Vitesse – vitesse de la créature.

Niveau – niveau du jeu minimal pour utiliser cette carte.

Attaque – l'attaque de la carte indique la quantité de dommages qu'elle peut causer en attaquant.

Pacifique – quand l'attaque de la carte devient jaune, la carte a reçu l'attribut pacifique : elle n'attaque plus, mais peut causer des dommages en réponse.

Santé – santé de la carte.

Régénération – la régénération ajoute cette quantité de santé à la carte au début de chaque tour.

Bouclier – le bouclier reçoit les dommages en premier et se recharge au début de chaque tour, mais ne protège pas du poison.

Poison – si la carte est empoisonnée, elle subit cette quantité de dommages au début du tour.