Vlastnosti a schopnosti
Parametry bytostí a budov
– rychlost bytosti.
– nejnižší úroveň hry, při které lze kartu použít.
– útok karty udává, kolik poškození karta při útoku způsobí.
– když útok karty zežloutne, karta získala mírumilovnost – sama už neútočí, ale může poškození oplácet.
– zdraví karty.
– regenerace přidá kartě na začátku každého tahu uvedené množství zdraví.
– štít přijímá poškození jako první a na začátku každého tahu se dobíjí, ale před jedem neochrání.
– je-li karta otrávená, na začátku tahu utrpí uvedené množství poškození.