Spielregeln
Allgemeine Regeln
Spielerprofil
Jeder Spieler hat sein eigenes, einzigartiges Profil. Damit du den Zugang dazu nicht verlierst, achte darauf, eine aktuelle E-Mail-Adresse zu verwenden; außerdem kannst du mehrere Konten sozialer Netzwerke für die Anmeldung verknüpfen.
Andere Spieler sehen deinen Nickname, dein Level und deine Liga.
Kampfregeln
Gegner
Deine Gegner können sein:
Andere Spieler. Solche Kämpfe verändern deine Position in der Wertung und belohnen dich außerdem für Siege.
Bots treten in Trainingskämpfen an – eine großartige Gelegenheit, eine neue Karte, ein Deck oder eine Strategie zu testen, denn das Ergebnis des Kampfes wirkt sich nicht auf deine Wertung aus.
Deine Freunde. Füge Freunde über ihren Nickname hinzu, um sie zum Duell fordern zu können.
Rangsystem
Insgesamt gibt es 5 Level. Jedes Level ist in 5 Ligen unterteilt (insgesamt 25 Ligen):
- Bronze
- Silber
- Gold
- Platin
- Diamant
Gewinne, um in der Rangliste aufzusteigen. Wenn du verlierst, sinkt deine Wertung.
Je stärker der Gegner, den du besiegst, desto schneller steigt deine Wertung.
Je schwächer der Gegner, der dich besiegt hat, desto stärker sinkt deine Wertung.
Jeder neue Spieler bestreitet 5 Qualifikationskämpfe gegen zufällige Gegner, damit sein Level und seine Liga möglichst genau bestimmt werden.
Kampfarten
Es gibt 3 Kampfmodi:
- Klassischer Kampf – dieser Modus ist für die meisten Spieler gedacht, ein Zug dauert 60 Sekunden.
- Blitzkampf – dieser Modus eignet sich für Spieler, die ihr Deck in- und auswendig kennen und ihre Kampfstrategie ausgearbeitet haben; ein Zug dauert nur 15 Sekunden. Im Spiel mit Freunden ist dieser Modus nicht verfügbar.
- Fernpartie – dieser Modus ist nur für das Spiel mit Freunden gedacht. Du kannst mehrere solcher Kämpfe parallel spielen. Ein Zug ist auf 72 Stunden begrenzt, der Kampf darf aber insgesamt nicht länger als 1 Woche dauern – ein solcher Kampf endet automatisch.
Schlachtfeld
- Ist in Felder unterteilt: 3 Spalten und 4 Reihen.
- Aus Sicht des Spielers ist die erste Reihe von unten auf dem Schlachtfeld die Zone, in der er seine Karten auslegt. Entsprechend ist die erste Reihe von oben die Zone, in der die Karten des Gegners ausgelegt werden.
- Unten am Schlachtfeld befindet sich die Zone der Handkarten, in die standardmäßig 1-mal pro Runde 5 zufällige Karten aus dem Deck kommen.
- Unten am Schlachtfeld befinden sich die Gesundheitsanzeige des Spielers und sein Avatar. Daneben werden die magischen Effekte angezeigt, die auf dem Spieler liegen. Dieselben Elemente des Gegners werden über dem Schlachtfeld angezeigt.
- Unten am Schlachtfeld befinden sich die Spielschaltflächen – Kampf, Zug beenden.
- Es gibt einen Zähler für Runden und Level.
Grundlagen des Kampfes
Um die Grundlagen zu verstehen, empfehlen wir das Training.
Die wichtigsten Eigenschaften und Parameter einer Kreaturen- oder Gebäudekarte:
- Angriff – bestimmt, wie viel Schaden diese Karte einer gegnerischen Karte zufügt.
- Gesundheit ist der wichtigste Lebensparameter der Karte.
- Level – das Spiellevel, ab dem diese Karte auf das Schlachtfeld beschworen werden kann.
- Schild – fängt den Angriff ab. Der Schild lädt sich zu Beginn jedes Zuges wieder auf. Der Schild schützt nicht vor Gift.
- Gift – verursacht zu Beginn jedes Zuges Schaden an der Gesundheit und ignoriert den Schild.
- Regeneration – stellt zu Beginn jedes Zuges Gesundheit wieder her, wirkt aber erst nach dem Gift.
- Flug – erlaubt es, die Karte einmal pro Zug horizontal zu bewegen. Klicke dazu auf diese Karte und dann auf das gewünschte Feld rechts oder links von ihr.
- Geschwindigkeit – ein Parameter, der angibt, wie viele Reihen eine Karte in 1 Zug zurücklegt, nachdem die Schaltfläche Kampf gedrückt wurde.
- Unbeweglich – hat eine Karte diesen Effekt, kann sie sich nicht bewegen.
- Verteidiger – hat eine Karte diesen Effekt, kann sie nicht angreifen, aber als Antwort auf einen gegnerischen Angriff Schaden verursachen.
- Beschwörungsschwäche ist ein vorübergehender Effekt einer gerade erst beschworenen Karte. Solange dieser Effekt anhält, kann die Karte weder ziehen noch angreifen. In der nächsten Runde wird er automatisch von der Karte entfernt.
Jede Karte (auch Zauber) hat außerdem eine einzigartige Fähigkeit, die als Text in einem eigenen Block beschrieben ist. Die Logik einer solchen Fähigkeit entspricht genau ihrer Beschreibung.
Regeln des Sammelns
Karten
Arten von Karten
Die Karten sind in 5 Rassen unterteilt:
- Human
- Robots
- Astral
- Undead
- Nature
Jede Rasse ist außerdem in drei Kartentypen unterteilt:
- Kreaturen
- Gebäude
- Zauber
Wir empfehlen dir, das Training durchzuspielen, um das genauer zu verstehen.
Seltenheit der Karten
Je nachdem, wie häufig eine Karte im Spiel zu finden ist, werden die Karten in 3 Seltenheitsstufen eingeteilt:
- Normal – die absolute Mehrheit der Karten im Spiel.
- Selten – solche Karten sind ziemlich rar und haben leicht verbesserte Werte.
- Legendär – über diese Karten gibt es mehr Gerüchte als bekannte Tatsachen, so selten sind sie.
Karteneditionen
Jede Karte im Spiel erscheint in einer eigenen Ausgabe, die eine eigene Nummer erhält (zum Beispiel Ausgabe 001). Werden die Parameter einer Karte geändert, erscheint die geänderte Karte als neue Ausgabe (zum Beispiel Ausgabe 002), und die vorige Ausgabe wird nicht mehr ausgegeben. So wirken sich Änderungen nicht auf bereits ausgegebene Karten aus, und Spieler, die die alte Ausgabe besitzen, können sie weiterhin behalten und spielen.
Seriennummer
Jede Karte in deiner Sammlung ist dein Spieleigentum. Sie hat eine eindeutige Seriennummer – das heißt, jede einzelne Karte im Spiel ist ein Unikat.
Auf der Karte findest du außerdem den Namen des Künstlers, der die einzigartige HD-Illustration geschaffen hat.
Solange eine Karte an einem laufenden Kampf beteiligt ist, kann sie weder aus dem Deck entfernt noch verkauft werden.
Die Weitergabe von Karten zwischen Spielern ist verboten.
Decks
Damit ein Deck für ein Duell verwendet werden kann, muss es einfachen Regeln entsprechen:
- Höchstens 3 gleiche Karten (auch dann, wenn verschiedene Ausgaben derselben Karte verwendet werden).
- Genau 30 Karten.
- Höchstens 2 Rassen.
Vergiss nicht: Wie gut dein Deck im Kampf funktioniert, hängt von der Balance der Karten verschiedener Typen und Level ab!
Store
Spielwährungen
Im Spiel gibt es 2 Währungen:
- Münzen – die Spielwährung für alle wichtigen Zahlungen.
- Kristalle – eine Währung, die mit echtem Geld gekauft wird. Mit ihr erwirbt man besondere Angebote.
Kauf von Kartensets
Beim Kauf eines Kartensets erhält der Nutzer 5 Karten der festgelegten Seltenheit, zufällig ausgewählt aus einer großen Kartensammlung.
Du kannst dir also die Sammlung ansehen, aus der diese Karten ausgewählt werden, aber nicht im Voraus wissen, welche 5 dieser Karten der Nutzer im gekauften Kartenset bekommt.
Kauf vorgefertigter Decks
Beim Kauf eines vorgefertigten Decks erhält der Nutzer genau die 30 Karten, die er beim Ansehen dieses Decks sieht.