游戏规则
总则
玩家档案
每位玩家都有自己独一无二的档案。为了不丢失访问权限,请确保使用的是有效邮箱;您还可以绑定多个社交网络账号用于登录。
其他玩家可以看到您的昵称、级别和联赛。
战斗规则
对手
您的对手可能是:
其他玩家。这类战斗会改变您在排行榜上的位置,获胜还能得到奖励。
机器人——出现在训练战斗中。这是试验新卡牌、新套牌或新战略的好机会,因为战斗结果不会影响您的评分。
您的好友。通过昵称添加好友,就可以和他们一对一决斗。
段位体系
一共有 5 个级别,每个级别分为 5 个联赛(共 25 个联赛):
- 青铜
- 银子
- 黄金
- 铂金
- 钻石
获胜,排名上升;落败,评分下降。
您击败的对手越强,评分涨得越快。
击败您的对手越弱,评分掉得越多。
每位新玩家都要与随机对手打 5 场定级赛,以便尽可能准确地确定他的级别和联赛。
战斗类型
战斗模式有 3 种:
- 经典战斗——适合大多数玩家的模式,每个回合 60 秒。
- 闪电战——适合对自己的套牌了如指掌、战略早已成竹在胸的玩家,每个回合只有 15 秒。该模式不能用于好友对战。
- 通信对战——只用于与好友对战的模式。可以同时进行好几场。每个回合限时 72 小时,但整场战斗不得超过 1 周——超时的战斗会自动结束。
战场
- 战场由格子组成,共 3 列 4 行。
- 从玩家的角度看,战场最下面一行是自己的召唤区;相应地,最上面一行是敌方卡牌的召唤区。
- 战场下方是手牌区,默认每轮从套牌中随机发来 5 张卡牌。
- 战场下方是玩家的生命值指示器和头像,旁边显示施加在玩家身上的魔法效果。同样的元素——只不过属于敌方——显示在战场上方。
- 战场下方有游戏按钮:“战斗”和“结束回合”。
- 还有轮数和等级的计数器。
战斗基础
想弄懂基础知识,建议先完成教程。
生物卡牌和建筑卡牌的主要属性:
- 攻击力——这张卡牌能对敌方卡牌造成的伤害。
- 生命值——卡牌赖以存活的主要属性。
- 等级——游戏达到这一等级后,才能把这张卡牌召唤到战场上。
- 盾牌——替卡牌承受攻击。每个回合开始时,盾牌重置。盾牌挡不住毒药。
- 毒药——每个回合开始时对生命值造成伤害,无视盾牌。
- 恢复——每个回合开始时恢复生命值,但在毒药之后生效。
- 飞行——每个回合可以把卡牌横向移动一次。做法是:点击这张卡牌,再点击它左边或右边想去的格子。
- 速度——按下“战斗”按钮后,卡牌在 1 个回合里前进的行数。
- 固定——带有这个效果的卡牌不能移动。
- 和平——带有这个效果的卡牌不能主动攻击,但受到敌方攻击时会还击。
- 召唤弱点——刚被召唤的卡牌身上的临时效果。效果持续期间,卡牌不能移动,也不能攻击。到下一轮,它会自动解除。
每张卡牌(包括法术)还有一项独特的能力,用文字写在单独的区域里。能力的实际效果与描述严格一致。
收藏规则
卡牌
卡牌的种类
卡牌分属 5 个种族:
- Human
- Robots
- Astral
- Undead
- Nature
每个种族的卡牌又分为三种类型:
- 生物
- 建筑
- 法术
想了解更多细节,建议您完成教程。
卡牌稀有度
按照在游戏中出现的频率,卡牌分为 3 个稀有度:
- 普通——游戏中的绝大多数卡牌。
- 稀有——这类卡牌相当少见,属性也略胜一筹。
- 传奇——关于这些卡牌,传闻比确切的消息还多——它们就是这么罕见。
卡牌版本
游戏中的每张卡牌都以单独的版本发行,每个版本有自己的编号(例如版本 001)。如果卡牌的属性有任何改动,改动后的卡牌会作为新版本发行(例如版本 002),旧版本则不再发行。因此,任何改动都不会影响已经发行的卡牌,持有旧版本的玩家可以继续拥有并使用它们。
序列号
收藏中的每张卡牌都是您的游戏财产。它有独一无二的序列号——也就是说,游戏中的每一张卡牌都是唯一的。
卡牌上还写着画师的名字——正是他绘制了这幅独一无二的高清插画。
卡牌正在参与任何一场进行中的战斗时,不能从套牌中移除,也不能出售。
禁止在玩家之间转让卡牌。
套牌
套牌要用于决斗,必须符合几条简单的规则:
- 相同的卡牌不超过 3 张(即使用的是同一张卡牌的不同版本)。
- 正好 30 张卡牌。
- 不超过 2 个种族。
别忘了,套牌在战斗中的表现取决于不同类型、不同等级卡牌之间的平衡!
商店
游戏货币
游戏中有 2 种货币:
- 金币——游戏内货币,用于所有主要支付。
- 水晶——用真实货币购买的货币,用来购买独家优惠。
购买补充包
购买补充包时,用户会得到 5 张指定稀有度的卡牌,它们是从一大批卡牌中随机抽取的。
也就是说,您可以查看这批卡牌都有哪些,但无法预先知道买下的补充包里会开出其中的哪 5 张。
购买预组套牌
购买预组套牌时,用户得到的正是查看这副套牌时看到的那 30 张卡牌。