Правила игры
Общие правила
Профиль игрока
У каждого игрока свой уникальный профиль. Чтобы не потерять к нему доступ, указывайте действующую почту; для входа можно также привязать несколько аккаунтов соцсетей.
Другие игроки видят ваш ник, уровень и лигу.
Правила боя
Соперники
Вашими соперниками могут быть:
Другие игроки. Такие бои меняют ваше место в рейтинге, а за победы вы получаете награды.
Боты. С ними проходят тренировочные бои — отличная возможность испытать новую карту, колоду или стратегию: исход такого боя не влияет на ваш рейтинг.
Ваши друзья. Добавляйте друзей по нику, чтобы вызывать их на дуэль.
Система рангов
Всего есть 5 уровней. Каждый уровень делится на 5 лиг (всего 25 лиг):
- Бронза
- Серебро
- Золото
- Платина
- Алмаз
Побеждайте, чтобы подниматься в рейтинге. При поражении рейтинг снижается.
Чем сильнее побежденный вами противник, тем быстрее растет ваш рейтинг.
Чем слабее противник, который вас победил, тем сильнее падает ваш рейтинг.
Каждый новый игрок проводит 5 отборочных боев со случайными противниками — так его уровень и лига определяются как можно точнее.
Виды боя
Есть три режима боя:
- Классический бой — режим для большинства игроков, на ход дается 60 секунд.
- Блиц — режим для тех, кто досконально знает свою колоду и отработал стратегию боя: на ход дается всего 15 секунд. В игре с друзьями этот режим недоступен.
- Бой по переписке — режим только для игры с друзьями. Можно вести несколько таких боев одновременно. На ход дается до 72 часов, но весь бой не должен длиться больше недели — иначе он завершается автоматически.
Боевое поле
- Поле разбито на клетки: 3 столбца и 4 ряда.
- Для игрока первый ряд снизу — его зона призыва карт. Соответственно, первый ряд сверху — зона, куда призывает свои карты противник.
- Под боевым полем находится зона карт в руке: по умолчанию раз в раунд в нее приходят 5 случайных карт из колоды.
- Под боевым полем находятся индикатор здоровья игрока и его аватар. Рядом показаны магические эффекты, наложенные на игрока. Такие же элементы противника расположены над боевым полем.
- Под боевым полем находятся игровые кнопки — «Бой» и «Завершить ход».
- Есть счетчик раундов и уровней.
Основы боя
Чтобы разобраться в основах, советуем пройти обучение.
Основные свойства и параметры карты существа или строения:
- Атака — показывает, сколько урона эта карта нанесет карте противника.
- Здоровье — главный показатель жизни карты.
- Уровень — номер уровня игры, начиная с которого эту карту можно призвать на боевое поле.
- Щит — принимает атаку на себя. Щит перезаряжается в начале каждого хода. От яда щит не защищает.
- Яд — наносит урон здоровью в начале каждого хода, минуя щит.
- Регенерация — восстанавливает здоровье в начале каждого хода, но срабатывает после яда.
- Полет — позволяет раз в ход передвинуть карту по горизонтали. Для этого нажмите на карту, а затем на нужную клетку справа или слева от нее.
- Скорость — показывает, сколько рядов карта пройдет за 1 ход после нажатия кнопки «Бой».
- Неподвижность — карта с этим эффектом не может двигаться.
- Мирная карта — карта с этим эффектом не атакует сама, но наносит урон в ответ на атаку противника.
- Призывная слабость — временный эффект только что призванной карты. Пока он действует, карта не может ходить и атаковать. В следующем раунде он снимается сам.
У каждой карты (включая заклинания) есть еще и уникальная способность, описанная текстом в отдельном блоке. Способность работает строго по своему описанию.
Правила коллекционирования
Карты
Виды карт
Карты делятся на 5 рас:
- Люди
- Роботы
- Астрал
- Нежить
- Природа
Карты каждой расы делятся еще и на три типа:
- Существа
- Строения
- Заклинания
Чтобы разобраться подробнее, советуем пройти обучение.
Редкость карт
По тому, как часто карта встречается в игре, карты делятся на 3 уровня редкости:
- Обычные — абсолютное большинство карт в игре.
- Редкие — встречаются нечасто, их характеристики немного лучше.
- Легендарные — об этих картах больше слухов, чем достоверных сведений, — настолько они редки.
Издания карт
Каждая карта в игре выпускается отдельным изданием со своим номером (например, издание 001). Если параметры карты меняются, измененная карта выходит новым изданием (например, издание 002), а прежнее больше не выпускается. Поэтому изменения не затрагивают уже выпущенные карты: владельцы старого издания по-прежнему владеют ими и могут ими играть.
Серийный номер
Каждая карта в вашей коллекции — ваша игровая собственность. У нее есть уникальный серийный номер, а значит, каждая отдельная карта в игре неповторима.
На карте указано и имя художника, создавшего для нее уникальную HD-иллюстрацию.
Пока карта участвует в каком-либо незавершенном бою, ее нельзя убрать из колоды или продать.
Передавать карты другим игрокам запрещено.
Колоды
Чтобы колодой можно было играть, она должна отвечать простым правилам:
- Не больше 3 одинаковых карт (даже если это разные издания одной карты).
- Ровно 30 карт.
- Не больше 2 рас.
Не забывайте: сила колоды в бою зависит от баланса карт разных типов и уровней!
Магазин
Игровые валюты
В игре две валюты:
- Монеты — внутриигровая валюта для всех основных покупок.
- Кристаллы — валюта, которую покупают за реальные деньги. На них приобретают уникальные предложения.
Покупка бустеров
Покупая бустер, игрок получает 5 карт установленной редкости, случайно выбранных из большого набора карт.
Набор, из которого выбираются карты, можно посмотреть заранее, но какие именно 5 карт окажутся в купленном бустере, узнать наперед нельзя.
Покупка готовых колод
Покупая готовую колоду, игрок получает ровно те 30 карт, которые видит при ее просмотре.