Перейти к содержимому
InsilentiumИграть
Справочник

Правила игры

Общие правила

Профиль игрока

У каждого игрока свой уникальный профиль. Чтобы не потерять к нему доступ, указывайте действующую почту; для входа можно также привязать несколько аккаунтов соцсетей.

Другие игроки видят ваш ник, уровень и лигу.

Правила боя

Соперники

Вашими соперниками могут быть:

Другие игроки. Такие бои меняют ваше место в рейтинге, а за победы вы получаете награды.

Боты. С ними проходят тренировочные бои — отличная возможность испытать новую карту, колоду или стратегию: исход такого боя не влияет на ваш рейтинг.

Ваши друзья. Добавляйте друзей по нику, чтобы вызывать их на дуэль.

Система рангов

Всего есть 5 уровней. Каждый уровень делится на 5 лиг (всего 25 лиг):

  1. Бронза
  2. Серебро
  3. Золото
  4. Платина
  5. Алмаз

Побеждайте, чтобы подниматься в рейтинге. При поражении рейтинг снижается.

Чем сильнее побежденный вами противник, тем быстрее растет ваш рейтинг.

Чем слабее противник, который вас победил, тем сильнее падает ваш рейтинг.

Каждый новый игрок проводит 5 отборочных боев со случайными противниками — так его уровень и лига определяются как можно точнее.

Виды боя

Есть три режима боя:

  • Классический бой — режим для большинства игроков, на ход дается 60 секунд.
  • Блиц — режим для тех, кто досконально знает свою колоду и отработал стратегию боя: на ход дается всего 15 секунд. В игре с друзьями этот режим недоступен.
  • Бой по переписке — режим только для игры с друзьями. Можно вести несколько таких боев одновременно. На ход дается до 72 часов, но весь бой не должен длиться больше недели — иначе он завершается автоматически.

Боевое поле

  • Поле разбито на клетки: 3 столбца и 4 ряда.
  • Для игрока первый ряд снизу — его зона призыва карт. Соответственно, первый ряд сверху — зона, куда призывает свои карты противник.
  • Под боевым полем находится зона карт в руке: по умолчанию раз в раунд в нее приходят 5 случайных карт из колоды.
  • Под боевым полем находятся индикатор здоровья игрока и его аватар. Рядом показаны магические эффекты, наложенные на игрока. Такие же элементы противника расположены над боевым полем.
  • Под боевым полем находятся игровые кнопки — «Бой» и «Завершить ход».
  • Есть счетчик раундов и уровней.

Основы боя

Чтобы разобраться в основах, советуем пройти обучение.

Основные свойства и параметры карты существа или строения:

  • Атака — показывает, сколько урона эта карта нанесет карте противника.
  • Здоровье — главный показатель жизни карты.
  • Уровень — номер уровня игры, начиная с которого эту карту можно призвать на боевое поле.
  • Щит — принимает атаку на себя. Щит перезаряжается в начале каждого хода. От яда щит не защищает.
  • Яд — наносит урон здоровью в начале каждого хода, минуя щит.
  • Регенерация — восстанавливает здоровье в начале каждого хода, но срабатывает после яда.
  • Полет — позволяет раз в ход передвинуть карту по горизонтали. Для этого нажмите на карту, а затем на нужную клетку справа или слева от нее.
  • Скорость — показывает, сколько рядов карта пройдет за 1 ход после нажатия кнопки «Бой».
  • Неподвижность — карта с этим эффектом не может двигаться.
  • Мирная карта — карта с этим эффектом не атакует сама, но наносит урон в ответ на атаку противника.
  • Призывная слабость — временный эффект только что призванной карты. Пока он действует, карта не может ходить и атаковать. В следующем раунде он снимается сам.

У каждой карты (включая заклинания) есть еще и уникальная способность, описанная текстом в отдельном блоке. Способность работает строго по своему описанию.

Правила коллекционирования

Карты

Виды карт
Карты делятся на 5 рас:

  • Люди
  • Роботы
  • Астрал
  • Нежить
  • Природа

Карты каждой расы делятся еще и на три типа:

  • Существа
  • Строения
  • Заклинания

Чтобы разобраться подробнее, советуем пройти обучение.

Редкость карт

По тому, как часто карта встречается в игре, карты делятся на 3 уровня редкости:

  • Обычные — абсолютное большинство карт в игре.
  • Редкие — встречаются нечасто, их характеристики немного лучше.
  • Легендарные — об этих картах больше слухов, чем достоверных сведений, — настолько они редки.

Издания карт

Каждая карта в игре выпускается отдельным изданием со своим номером (например, издание 001). Если параметры карты меняются, измененная карта выходит новым изданием (например, издание 002), а прежнее больше не выпускается. Поэтому изменения не затрагивают уже выпущенные карты: владельцы старого издания по-прежнему владеют ими и могут ими играть.

Серийный номер

Каждая карта в вашей коллекции — ваша игровая собственность. У нее есть уникальный серийный номер, а значит, каждая отдельная карта в игре неповторима.

На карте указано и имя художника, создавшего для нее уникальную HD-иллюстрацию.

Пока карта участвует в каком-либо незавершенном бою, ее нельзя убрать из колоды или продать.

Передавать карты другим игрокам запрещено.

Колоды

Чтобы колодой можно было играть, она должна отвечать простым правилам:

  1. Не больше 3 одинаковых карт (даже если это разные издания одной карты).
  2. Ровно 30 карт.
  3. Не больше 2 рас.

Не забывайте: сила колоды в бою зависит от баланса карт разных типов и уровней!

Магазин

Игровые валюты

В игре две валюты:

  1. Монеты — внутриигровая валюта для всех основных покупок.
  2. Кристаллы — валюта, которую покупают за реальные деньги. На них приобретают уникальные предложения.

Покупка бустеров

Покупая бустер, игрок получает 5 карт установленной редкости, случайно выбранных из большого набора карт.

Набор, из которого выбираются карты, можно посмотреть заранее, но какие именно 5 карт окажутся в купленном бустере, узнать наперед нельзя.

Покупка готовых колод

Покупая готовую колоду, игрок получает ровно те 30 карт, которые видит при ее просмотре.