Regras do jogo
Regras gerais
Perfil do jogador
Cada jogador tem o seu próprio perfil único. Para não perder o acesso a ele, certifique-se de usar um e-mail atual; você também pode vincular várias contas de redes sociais para entrar.
Os outros jogadores veem o seu apelido, nível e liga.
Regras de batalha
Adversários
Seus adversários podem ser:
Outros jogadores. Essas batalhas mudam a sua posição no ranking e também rendem recompensas pelas vitórias.
Bots, usados nas batalhas de treino – uma ótima oportunidade de testar uma carta, um deck ou uma estratégia nova, porque o resultado da batalha não afeta o seu ranking.
Seus amigos. Adicione amigos pelo apelido para poder desafiá-los para um duelo.
Sistema de classificação
Ao todo há 5 níveis. Cada nível é dividido em 5 ligas (25 ligas no total):
- Bronze
- Prata
- Ouro
- Platina
- Diamante
Vença para subir no ranking. Se você perde, o seu ranking cai.
Quanto mais forte o adversário que você derrota, mais rápido o seu ranking sobe.
Quanto mais fraco o adversário que derrotou você, mais o seu ranking cai.
Todo jogador novo passa por 5 batalhas classificatórias contra adversários aleatórios, para que o seu nível e a sua liga sejam definidos com a maior precisão possível.
Tipos de batalha
Há 3 modos de batalha:
- Batalha clássica – o modo da maioria dos jogadores; o turno dura 60 segundos.
- Batalha Blitz – modo indicado para quem conhece o próprio deck à perfeição e já tem a estratégia de batalha afiada; o turno dura apenas 15 segundos. Este modo não está disponível nas partidas com Amigos.
- Batalha por correspondência – modo destinado apenas a partidas com amigos. Você pode jogar várias dessas batalhas ao mesmo tempo. O turno é limitado a 72 horas, mas a batalha não deve durar mais de 1 semana no total – passado esse prazo, ela termina automaticamente.
Campo de batalha
- Tem estrutura de casas, com 3 colunas e 4 fileiras.
- Do ponto de vista do jogador, a primeira fileira de baixo do campo de batalha é a zona de invocação das cartas. Da mesma forma, a primeira fileira de cima é a zona onde as cartas do inimigo são invocadas.
- Na parte de baixo do campo de batalha fica a zona das cartas na mão, que por padrão recebe 5 cartas aleatórias do deck 1 vez por rodada.
- Na parte de baixo do campo de batalha ficam o indicador de saúde do jogador e o seu avatar. Os efeitos mágicos aplicados ao jogador aparecem ao lado. Os mesmos elementos, mas do inimigo, aparecem acima do campo de batalha.
- Na parte de baixo do campo de batalha ficam os botões do jogo – Batalha e Encerrar turno.
- Há um contador de rodadas e níveis.
Fundamentos da batalha
Para entender o básico, recomendamos passar pelo Tutorial.
Principais propriedades e parâmetros de uma carta de criatura ou de construção:
- Ataque – indica a quantidade de dano que esta carta causa a uma carta inimiga.
- Saúde – o principal parâmetro de vida da carta.
- Nível – o número do nível do jogo a partir do qual esta carta pode ser invocada no campo de batalha.
- Escudo – recebe o ataque no lugar da carta. O escudo é recarregado no início de cada turno. O escudo não protege do veneno.
- Veneno – causa dano à saúde no início de cada turno e ignora o escudo.
- Regeneração – restaura a saúde no início de cada turno, mas age depois do veneno.
- Mobilidade – permite mover a carta na horizontal uma vez por turno. Para isso, toque na carta e depois na casa desejada, à direita ou à esquerda dela.
- Velocidade – parâmetro que indica quantas fileiras a carta percorre em 1 turno depois que você toca no botão Batalha.
- Imóvel – uma carta com este efeito não pode se mover.
- Pacífico – uma carta com este efeito não pode atacar, mas pode causar dano em resposta a um ataque inimigo.
- Fraqueza de invocação – efeito temporário de uma carta recém-invocada. Enquanto ele dura, a carta não pode andar nem atacar. Ele é removido da carta automaticamente na rodada seguinte.
Cada carta (inclusive os feitiços) também tem uma habilidade única, descrita em texto num bloco separado. A lógica dessa habilidade corresponde rigorosamente à descrição.
Regras de coleção
Cartas
Tipos de carta
As cartas se dividem em 5 raças:
- Human
- Robots
- Astral
- Undead
- Nature
Cada raça também se divide em três tipos de carta:
- Criaturas
- Construções
- Feitiços
Recomendamos passar pelo Tutorial para entender tudo em mais detalhes.
Raridade das cartas
Conforme a frequência com que podem ser encontradas no jogo, as cartas se dividem em 3 níveis de raridade:
- Comum – a maioria absoluta das cartas do jogo.
- Raro – cartas bem raras, com características um pouco melhores.
- Lendário – sobre estas cartas há mais boatos do que fatos conhecidos – de tão raras que são.
Edições das cartas
Cada carta do jogo é lançada em uma edição própria, que recebe o seu número (por exemplo, Edição 001). Se os parâmetros da carta forem alterados, a carta alterada sairá como uma nova edição (por exemplo, Edição 002), e a edição anterior deixará de ser lançada. Assim, nenhuma alteração afeta as cartas já lançadas, e os jogadores que têm a edição antiga poderão continuar com elas e jogar com elas.
Número de série
Cada carta da sua coleção é propriedade sua no jogo. Ela tem um número de série único – ou seja, cada carta do jogo é única.
Na carta você também encontra o nome do artista que preparou uma ilustração exclusiva em HD.
Enquanto a carta participa de alguma batalha ativa, ela não pode ser retirada do deck nem vendida.
A transferência de cartas entre jogadores é proibida.
Decks
Para ser usado em um duelo, o deck precisa obedecer a regras simples:
- No máximo 3 cartas iguais (mesmo que sejam edições diferentes da mesma carta).
- Exatamente 30 cartas.
- No máximo 2 raças.
Não se esqueça de que a eficácia do seu deck na batalha depende do equilíbrio entre cartas de tipos e níveis diferentes!
Loja
Moedas do jogo
O jogo usa 2 tipos de moeda:
- Moedas – a moeda do jogo para todos os pagamentos principais.
- Cristais – moeda comprada com dinheiro real. Servem para adquirir ofertas exclusivas.
Compra de boosters
Ao comprar um booster, o usuário recebe 5 cartas da raridade definida, escolhidas ao acaso em uma grande coleção de cartas.
Assim, você pode ver a coleção da qual essas cartas serão escolhidas, mas não tem como saber de antemão quais 5 delas virão no booster comprado.
Compra de decks prontos
Ao comprar um deck pronto, o usuário recebe exatamente as 30 cartas que vê ao examinar esse deck.